Al centro della sua trama del gioco chiamato "Sparta" è la storia dello stesso nome di una compagnia militare privata. I mercenari russi stanno combattendo in un paese immaginario nel continente africano. Il budget per lo sviluppo è stimato in 200 milioni di rubli. Su di esso riferisce "b". Dai fondi dei contribuenti russi sono anche finanziati dalla "poesia" dei giochi e "Denis Davidov", i suoi personaggi - i guerriglieri della guerra con Napoleone nel 1812.
Secondo gli esperti, questi progetti saranno un pubblico interessante, hanno elaborato "situazioni di vita difficili" e non esiste una propaganda semplice. Secondo fonti di giornalisti, i tre giochi menzionati hanno vinto la competizione per la creazione di contenuti nazionali nella sfera di gioco. La Federazione Russa ha generalmente approvato il finanziamento dello sviluppo di 14 giochi all'interno del programma menzionato. In totale, sono supportati 177 progetti di diversi generi e formati.
Su richiesta dei giornalisti, i rappresentanti dell'IRI hanno riferito che i giochi sui mercenari non erano un'invenzione russa e hanno ricordato la trilogia americana "Soldier of Fortune" e la serie Jagged Alliance, pubblicata da Sir-Tech. Allo stesso tempo, i rappresentanti dell'IRI ritengono che l'Istituto non promuova le compagnie militari private e l'ideologia dei mercenari.
Si sostiene che non ci saranno attributi e realtà nei giochi e che è "un gioco di ragazzi coraggiosi della Federazione Russa che combattono con il male in questo caso nel paese africano". Ricorderemo che gli scienziati sono giunti alla conclusione che i videogiochi causano attacchi di rabbia e hanno definito la console più "fastidiosa". I risultati dello studio hanno dimostrato che oltre il 50% di tutti i giocatori soffre di attacchi di rabbia incontrollati.
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